La curiosidad y el hambre son impulsadas ​​por las mismas regiones del cerebro

Los investigadores descubren los efectos de los dos antojos haciendo que los participantes jueguen por la oportunidad de satisfacerlos.

Shawna Williams

Oct 1, 2020

Orfeo y Eurídice de Edward Poynter representa al mítico héroe griego justo antes
de que su curiosidad se apodere de él. WIKIMEDIA








En la mitología griega, Orfeo desciende al inframundo y convence a Hades de que le permita llevarse a su esposa muerta, Eurídice, de regreso al reino de los vivos. Hades está de acuerdo, pero le dice a Orfeo que no debe mirar atrás hasta que haya salido del inframundo. A pesar de la advertencia, Orfeo mira detrás de él al salir para comprobar si Eurídice realmente lo está siguiendo, y la pierde para siempre.

La historia insinúa un lado oscuro de la curiosidad, un impulso para buscar ciertos tipos de conocimiento incluso cuando hacerlo es arriesgado, e incluso si la información no tiene ningún propósito práctico en ese momento. De hecho, la forma en que las personas buscan información sobre la que sienten curiosidad puede parecerse al impulso por obtener recompensas más tangibles, como la comida, un paralelo que no se ha escapado a los científicos. Para investigar la aparente similitud entre la curiosidad y el hambre, los investigadores dirigidos por Kou Murayama de laUniversidad de Reading en el Reino Unido diseñaron recientemente un experimento para comparar cómo el cerebro procesa los deseos de comida y conocimiento, y los riesgos que las personas están dispuestas a tomar para satisfacer esos deseos.

Regiones similares del cerebro están involucradas tanto en el hambre como en la curiosidad.

A partir de 2016, el equipo reclutó a 32 voluntarios y les indicó que no comieran durante al menos dos horas antes de ingresar al laboratorio. Después de su llegada, los dedos de los voluntarios se conectaron a electrodos que podían suministrar una corriente débil, y los investigadores calibraron el nivel de electricidad a lo que cada participante informó que era incómodo, pero no doloroso. Luego, todavía conectados a los electrodos, se les pidió a los voluntarios que jugaran: vieron una foto de un alimento o un video de un mago realizando un truco, seguido de una descripción visual de sus probabilidades de "ganar" esa ronda (que osciló entre 1: 6 y 5: 6). Si aceptaban la apuesta y ganaban, basándose en un resultado aleatorio generado por computadora, recibirían fichas que les darían una mejor oportunidad de obtener la comida ilustrada o la explicación del truco de magia al final del experimento. Si perdían, en su lugar obtendrían fichas que aumentaban sus posibilidades de recibir una descarga eléctrica al final de su sesión. Cuando se les presentó sus probabilidades de ganar, los participantes informaron lo deseables que encontraron la comida o la explicación del truco de magia, y si estaban dispuestos a aceptar la apuesta.

No es sorprendente que las posibilidades de ganar y la conveniencia de que los participantes asignaran la comida o la magia revelen que cada una de ellas se correlaciona con su probabilidad de aceptar la apuesta. Pero la categoría de la recompensa (comida o curiosidad saciada) no fue un predictor estadísticamente significativo de las decisiones de los participantes. En el comportamiento, al menos, los impulsos fueron similares en cuanto a cómo afectaron la toma de riesgos de los participantes.

ANDRZEJ KRAUZE

El equipo de investigación sospechaba que los procesos neuronales subyacentes a la toma de riesgos también serían similares para los dos tipos de motivación. "Existe un cuerpo de literatura que sugiere que, en lo que respecta a los mecanismos neurobiológicos, parecen ser similares hasta cierto punto", dice el neurocientífico cognitivo Johnny King Lau, postdoctorado en la Universidad de Reading y primer autor del estudio. Para probar esta hipótesis para su escenario de toma de riesgos, los investigadores realizaron un experimento similar al primero, esta vez con un conjunto diferente de sujetos que tomaban sus decisiones dentro de una máquina de resonancia magnética mientras se escaneaba sus cerebros.

Los patrones de flujo sanguíneo revelados por el escaneo indicaron que las regiones del cerebro involucradas en las dos motivaciones eran de hecho las mismas. Cuando los participantes vieron la comida o el estímulo que inducía la curiosidad, que en este experimento de resonancia magnética funcional (fMRI), podría ser un truco de magia o una pregunta de trivia, una región profunda del cerebro llamada núcleo accumbens se volvió más activa, particularmente si calificaron el alimento o la solución como altamente deseables. Si los sujetos decidían aceptar la apuesta, tres áreas que se sabe están involucradas en el procesamiento de recompensas (el núcleo accumbens, el núcleo caudado bilateral y el área tegmental ventral) se iluminaban más que si los participantes decidieran no arriesgarse. El experimento mostró que la curiosidad, como el deseo de una recompensa tangible, induce a las personas a tomar riesgos, “y parece tener un mecanismo subyacente muy similar en el cerebro”, dice Lau.

La gente no solo está dispuesta a pagar, digamos, unos centavos por ella, sino que también está dispuesta a correr el riesgo de sufrir una descarga eléctrica.

 —Ming Hsu University of California, Berkeley 

"Este estudio es particularmente interesante porque investiga cómo la curiosidad puede actuar como impulso motivacional", dice Andrew Lutas, neurocientífico del Centro Médico Beth Israel Deaconess que estudia los circuitos neuronales en roedores y no participó en el trabajo. El hecho de que regiones cerebrales similares estén involucradas tanto en el hambre como en la curiosidad significa que los descubrimientos hechos en animales sobre los circuitos de recompensa relacionados con los alimentos en el cerebro también probablemente sean relevantes para la curiosidad y otros impulsos que son difíciles de estudiar en organismos modelo, agrega.

Los investigadores normalmente han medido la curiosidad humana preguntando a los sujetos cuánto dinero pagarían por una información, o pidiéndoles que les digan a los investigadores qué tan deseable era la información para ellos, señala Ming Hsu, neuroeconomista de la Universidad de California, Berkeley, quien tampoco participó en el estudio. "Mostrar esto con descargas eléctricas me pareció muy creativo, muy novedoso", dice. “Y realmente, creo, subraya el punto de cuán valiosa es la curiosidad de que la gente no solo esté dispuesta a pagar, digamos, unos pocos centavos por ella, sino que también esté dispuesta a correr el riesgo” de una descarga eléctrica.

Si bien los escáneres de resonancia magnética funcional del equipo de investigación implican a las mismas regiones del cerebro en el procesamiento del hambre y la curiosidad, las imágenes no tienen la resolución para identificar los circuitos específicos involucrados, señala Hsu, por lo que una pregunta para futuros estudios será "si las mismas neuronas están activando lo mismo con respecto a la curiosidad y la comida ". Otra pregunta sin respuesta, dice, es qué hace que algunos hechos no sean interesantes para la gente, mientras que otros chismes —digamos, chismes de celebridades— son irresistibles para muchos. “Podemos medir la cantidad de curiosidad que expresa la gente”, dice. "Pero lo que no sabemos es, ¿por qué la gente siente curiosidad por cierta información, pero no por otra?" 

Referencias:

Lau, J.K.L., Ozono, H., Kuratomi, K. et al. Shared striatal activity in decisions to satisfy curiosity and hunger at the risk of electric shocks. Nat Hum Behav 4, 531–543 (2020). https://doi.org/10.1038/s41562-020-0848-3

Fitzgibbon, L. , Lau, J. , Murayama, K. (2020) The seductive lure of curiosity: information as a motivationally salient reward. Current opinion in behavioural sciences , 35 pp. 21-27. ISSN: 2352-1546 | doi: http://dx.doi.org/10.1016/j.cobeha.2020.05.014



Comentarios

Entradas más populares de este blog

Los 30 neurocientíficos vivos más influyentes de hoy en día

¿Cuál es la edad ideal para jubilarse? Nunca, según un neurocientífico

Psicólogo ciego ayuda a otros a ver soluciones